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Robin jouable dans Batman: Arkham City !

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D’après Gamefreaks, Robin sera jouable dans toutes les cartes du mode défis de Batman: Arkham City ainsi que pour deux exclusives du pack de Tim Drake Robin (HELL YEAH) « Black Mask Hideout » et « Freight Train Escape« . Il osera ses propres mouvements et gadgets ainsi que deux tenues, l’une étant un skin du Red Robin.

Voici la version en noir et blanc de Robin dans le mode défis du prochain Batman:

Classe non? En tout cas, je pense que la plupart des gamers sont impatients de pouvoir tâter le prochain jeu de Rocksteady qui m’a l’air très prometteur après l’excellent Batman: Arkham Asylum. Et je dois admettre qu’en plus d’être un gros bisounours, je suis un gros fan de la chauve-souris.

Les développeurs en panne d’inspiration ?

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Derrière ce titre provocateur (et oui, je suis comme ça) se cache un sujet beaucoup plus recherché que ça (hu hu), je parle de l’augmentation massive et soudaine de remakes et de portages depuis quelques temps.

Alors pour commencer et pour vous mettre les idées au clair, nous allons bien différencier un remake, d’un simple portage :

Un remake est une refonte technique complète d’un jeu, c’est-à-dire une refonte des graphismes mais aussi des ajouts au niveau du gameplay.

Un portage d’un jeu est quelque chose de moins « énorme » puisqu’il s’agit de reprendre un jeu et de le porter sur un autre système tel quel sans ajouts majeurs. On a parfois même le droit à un petit lifting HD pour les jeux portés sur les consoles les plus récentes.

Bon, maintenant que ce point est établi, on va pouvoir en parler sans confusion. Parce que je ne serai pas surpris de voir certains sites utiliser les deux termes comme synonymes.

La première réaction qui vient à l’esprit lorsque l’on parle de remakes et de portages est généralement : « Oh encore un moyen trouvé par les développeurs pour nous faire raquer des sous ! ». Et franchement, vous n’avez pas vraiment tort, c’est même le but principal de ces odieux personnages : gagner de l’argent pour pouvoir vivre ! Vous imaginez ça ?

Plus sérieusement, on peut considérer de telles offres comme des pièges à pigeons ou des fosses à fanboys mais certaines sont justifiées. Regardez par exemple l’excellent remake de The Legend of Zelda : Ocarina of Time qui est (re)sorti sur 3DS tout récemment avec une refonte graphique très sympathique et quelques ajouts de gameplay, notamment l’utilisation de l’écran tactile de la 3DS et bien sûr la 3D (lolilol). A noter que cette version nous permet surtout de jouer à ce chef-d’œuvre avec un framerate décent. Et c’est donc ce genre de remakes qu’on aimerait voir débarquer plus souvent, ceux de jeux plutôt « vieux » et qui sont chers aux joueurs.

Bien sûr, tout n’est pas beau et rose dans le monde des gamers (à l’exception de nos confrères les bisounours), parce qu’il arrive régulièrement que certains développeurs/éditeurs/constructeurs tentent de vous plumer en beauté en utilisant l’argument de la nostalgie. Je pense surtout à la rétrocompatibilité de la Ps3 qui a été retiré pour ensuite vendre des versions « HD » de vieux jeux Playstation sur le Store. Les portages HD basiques me viennent généralement aussi à l’esprit dans ce cas-là, parce qu’ils n’apportent vraiment rien au jeu et sont parfois appliqués à des titres qui n’en ont pas vraiment besoin comme avec la God of War Collection ou Beyond Good and Evil HD.

Certes, c’est bien joli mais pourquoi écris-je ça en ce moment ? Parce que les développeurs veulent vraiment nous refourguer leurs jeux, une deuxième fois !

Tout à commencé tranquillement début fin 2007 avec Tomb Raider : Anniversary, un remake plutôt réussit du premier épisode d’une icône du jeu vidéo. Ce remake a d’ailleurs plutôt fait plaisir aux fans et a permit à pas mal de personnes de re(découvrir) un jeu sorti une dizaine d’années plus tôt.

Malheureusement, on a aussi eu le droit début 2009 à un portage plus que moyen, la Sega Megadrive Ultimate Collection, qui pour une quarantaine d’euros offrait une compilation des grands jeux Megadrive de son époque. Jusqu’ici ça va encore, mais il faut savoir qu’on avait eu d’abord droit à la Sega Megadrive Collection en 2007 sur Ps2 et PsP ! Et que les ajouts et changements restent mineurs entre les deux versions. Pas très utile donc.

Autre portage notable, la God of War Collection, sorti début 2010 elle proposait les deux premiers God of War en HD datant respectivement de 5 ans et 3 ans. Les jeux n’étant pas spécialement vieux et encore plutôt jolis, on se dit que si Sony n’avait pas retiré la rétrocompatibilité à la Ps3 on aurait pu jouer à ces deux titres sur la console sans avoir à les racheter ! Mais restons positifs, cette Collection a peut être permit aux plus jeunes de découvrir ces titres.

Toujours du côté de Sony, passons à la Sly Trilogy sur Playstation 3 sorti fin 2010. En gros, ce sont les 3 premiers Sly Raccoon de la Ps2 en HD avec quelques mini-jeux compatibles avec le Playstation Move. Mon avis est le même que pour la God of War Collection malgré le fait que la série des Sly soit plus vieille.

Mais le plus gros reste encore à venir avec la Metal Gear Solid HD Collection et la Zone of the Enders Collection qui sont détaillées dans cet article. Mais aussi la Mortal Kombat Arcade Kollection prévue pour le 3e trimestre 2011 pour les fans du jeu de baston le plus sanglant de l’histoire des jeux de baston !

Attendez, ce n’est pas tout, de nombreux fans l’attendent avec une impatience grandissante : Halo Combat Evolved Anniversary. Prévu pour le 15 novembre prochain, ce remake aura le droit à une refonte graphique et sonore complète. Le jeu a l’air d’être plus beau et plus fin qu’Halo Reach. En plus de cela 343 Industries (les devs) proposeront des indices et cinématiques inédites qui tourneront parfois autour du futur Halo 4. Côté multijoueur, la campagne pourra se faire en coopération à 2 en local ou en ligne. Et si vous aimez fragger des noobs, sachez que le jeu proposera les 7 cartes les plus appréciées du jeu d’origine avec une dédiée au mode Baptême du feu. Elle seront toutes refaites avec le moteur de Reach et seront compatibles avec le mode Forge et le Cinéma. Autant vous dire que ça sent très bon pour les fans.

Je ne vais pas m’attarder sur les dizaines de jeux du PsStore et du Xbox Live Arcade qui ne sont que des portages (parfois sans aucuns changements !) de vieux jeux, je pense notamment à notre vieil ami Sega qui propose Sonic 3, Sonuc & Knucles et d’autres jeux de ce style…

En parlant de Sega, une de leur œuvre les plus immondes est sans nul doute la Dreamcast Collection. Une « compilation » (je ne sais même pas si je devrais utiliser ce terme) de 4 jeux: Sonic Adventures, Crazy Taxi, Space Channel 5 Part 2 et Sega Bass Fishing. Non ce n’est pas une blague, Sega a préféré mettre un jeu de où l’on pêche de thons plutôt que Shenmue. Et pourquoi ne pas avoir mit de vraies bombes de la Dreamcast hein ? Où sont Skies of Arcadia, Jet Set Radio, Soul Calibur ? Et pour en rajouter une couche, chacun de ces titres Dreamcast ont déjà étés portés sur le Xbox Live Arcade. C’est en 720p okay, mais pas la peine de nous prendre pour des pigeons…

Beaucoup plus récent, parlons à nouveau de Sony (hé oui…) qui proposeront d’ici peu une gamme de jeux nommée: « Playstation Portable Remaster Series ». Ce sont des portages de jeux PsP sur Ps3 qui bénéficieront de la HD, des contrôles adaptés à la dualshock et d’une compatibilité 3D. Je ne sais pas quoi en penser, d’un côté pourquoi pas pour les non possesseurs de PsP qui souhaitent découvrir certains titres et de l’autre je suis certain que certains joueurs ne vont pas hésiter à racheter le jeu… À voir lorsque l’on aura plus de précisions concernant le prix et les avantages de cette gamme.

Quoi que l’on puisse en penser, les portages et remakes ont de bons côtés et de… moins bons côtés, il faut juste faire la part des choses entre un jeu qui en a vraiment besoin et un autre pour qui ce n’est pas vraiment nécessaire. Par exemple, je pense que Zelda OOT 3DS est vraiment excellent puisqu’il permet de revivre un jeu qui a presque 13 ans dans d’excellentes conditions alors que la God of War Collection me fait plus penser à un attrape-pigeon qu’autre chose. Bien sûr, si vous n’avez pas jouez à ces titres à l’époque, c’est une bonne raison pour vous prendre ces « Collections » mais je ne vois pas l’intérêt de racheter des jeux que vous possédez déjà.

Mais après tout, c’est votre argent hein. Je ne suis ni votre banquier, ni le commercial de ces compagnies. Je suis juste un bisounours, qui joue aux jeux vidéo.

La 2D n’est pas morte !

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Depuis l’arrivée de la 3D dans le jeu  vidéo, elle n’a fait que s’améliorer avec le temps pour devenir ce que l’on connaît aujourd’hui. Mais vous rappelez-vous de ses véritables débuts ? Vous souvenez vous de la 3D fil de fer ? Personnellement je n’étais pas encore né pour voir tout cela mais je suis sûr que certains l’étaient.

Je suis beaucoup trop jeune pour avoir connu les tout premiers glapissements de la 3D mais certaines personnes que je remercie m’ont fait découvrir la 3D dite « fil de fer ». Monsieur Wikipédia donne la définition suivante :

« On la crée en spécifiant chaque coin de l’objet où deux surfaces continues se rencontrent, ou en reliant les sommets en utilisant des lignes droites ou des courbes.

En utilisant un rendu en fil de fer, on peut apercevoir la structure interne de l’objet 3D. »

C’est donc assez basique (vu de nos jours) mais le résultat était quand même impressionnant avec des jeux tels que Spasim, Maze War ou encore le très célèbre Star Wars de 1983 :

Mais pourquoi suis-je en train de vous parler de ça ? Le fait est, que depuis le « boom » du jeu en 3 dimensions, les gens font de moins en moins attention aux jeux 2D. D’ailleurs, ils ne se vendent plus autant et sortent moins régulièrement qu’à une certaine époque.

On dirait presque que le jeu vidéo 2D est mort.

FAUX !

Comment oser penser à une telle chose ? La 2D n’est pas morte, et je suis ici pour vous le prouver. Bien sûr, je pourrais lister les meilleurs jeux 2D qui sont sortis durant cette dernière décennie. On retrouverait tous les classiques que vous connaissez déjà. Mais je vais plutôt vous parler des jeux sortis l’année dernière et pendant ce début d’année, pour vous montrer à quel point la 2D a de beaux jours devant elle. Et que l’on soit clair, je considère tous les 10 jeux listés ci-dessous comme des MUST-HAVE.

Numéro 1)

On va commencer par mon petit chouchou d’acco dacc ? Un petit jeu indé que peu de gens attendaient et qui pourtant a fait un grand boom dans le cœur de bon nombre de gamers. Réussirez-vous à deviner de quel jeu je parle ?

Je suis jeu de plateforme où l’on contrôle un petit bon de viande, l’acronyme de mon nom fait référence à un jeu de plateforme célèbre, je suis hardcore et je te nique les doigts… ? Oui ! Super Meat Boy est la bonne réponse ! 3 points pour Marguerite et Jean-Michel.

Alors, on va pas épiloguer Super Meat Boy ça roxxe du poney, tout roxxe du poney dans ce jeu même. Aussi bien l’ambiance, la bande-son (que j’ai ACHETÉ :3), la durée de vie, les personnages, l’humour, les clins d’œil et SURTOUT, surtout le gameplay au petits oignons. Dispo sur PC, Mac (soon), XBLA et Wii (annulé) depuis le 30 novembre 2010.

Donc tu ACHÈTES  ce jeu et tu t’arraches les cheveux en y jouant, okay ?

Numéro 2)

Je n’ai pas eu beaucoup à réfléchir concernant ce jeu, indé lui aussi qui partage pas mal de caractéristiques avec Super Meat Boy. Je parle de VVVVVV et je vous conseille bien sûr de lire ma critique (PUB) si vous voulez quelque chose de plus détaillée. Alors VVVVVV c’est aussi une bande-son de malade, une ambiance de tecktonic-killer et un gameplay de fou furieux.  Disponible sur Mac ( !!!) et PC depuis le 8 septembre 2010 en France.

Sinon, c’est pas mal de faire tester le jeu à votre pote (au Gamertag si brillamment trouvé : Xxx Snip3RH34dSh0t xxX ) qui pense être un, je cite « p’tain de PGM à CoD, j’vous déchire tous aux vidéogaymez ». Il saura vraiment ce que c’est d’être un « PGM », m’voyez ?

Numéro 3)

Vous connaissez peut être le film et/ou la BD « Scott Pilgrim vs The World » ? Et si vous connaissez, vous devez forcément adorer parce que vous avez bon goût, n’est-ce pas ?

Parce que le jeu sortit est excellent lui aussi. Gardez l’humour et l’ambiance des comics, rajoutez-y un design super retro et pixelisé avec des musiques chiptune qui font baver et saupoudrer d’un gameplay beat’em all 2D super fun, vous voilà avec Scott Pilgrim vs The World : The Game ! Disponible sur le XBLA et le PSN depuis le 25 août 2010.

Numéro 4)

Bon, vous allez me dire : « Bouhou LauKade depuis le début tu nous montres que des petits jeux ! Je veux du gros jeu en boîte moi ! Bouhou » (Portrait réaliste du lecteur moyen de WABG). Mais non cher lecteur moyen de We Are Bisounours Gamers, voici ce que tu attends depuis le début : un jeu en boîte.

Franchement si je ne devais garder qu’un jeu de plateforme 2D en boîte pour 2010 ce serait Donkey Kong Country Returns, une pure bombe. Retro Studio a réussit à rendre hommage à l’épisode original tout en lui apportant un souffle nouveau avec des mécanismes sympathiques. En plus de ça, le jeu est beau, parfois hardcore (du hardcore en veux-tu en voilà dans cette liste on dirait) tout en restant équilibré. Et on peut même jouer à 2 ! DKCR c’est bon, mangez-en. Disponible sur Wii depuis le 3 décembre 2010.

Numéro 5) et 6)

On va passer à un jeu d’un genre très « 2D » , le genre du jeu de baston.  Et il faut dire que depuis Street Fighter IV, ce genre revient à l’assaut avec notamment 2 jeux, l’un de 2010 disponible sur Ps3 et Xbox 360 et l’autre de 2011 disponible sur les mêmes consoles. Je parle de Blazblue : Continuum Shift et de Mortal Kombat !

Le premier est la suite du géniale Calamity Trigger, celui-ci est encore plus riche, plus complet et plus équilibré. Une référence du jeu de baston exigeant. Disponible sur Ps3 et 360 depuis le 3 décembre 2010.

Le deuxième est un épisode reboot d’une série qui commençait à s’engouffrer dans la médiocrité. Et on adore ! Le jeu est beau, gore, plus vif et nerveux, archi-complet. A conseiller à tous les fans de la série ou même de jeux de baston en général ! Disponible sur Ps360 depuis le 21 avril 2011.

Numéro 7)

Créé par le papa de la série Ace Attorney ( ❤ ), et reprenant quelques points des Phoenix Wright, Ghost Trick : Détective Fantôme est une des bonnes surprises de 2011 (même s’il était disponible 6 mois avant au Japon :3 ). C’est un jeu de réflexion et d’aventure bien frais avec des personnages très drôles, de super dialogues et une ambiance bien sympa. En plus, une jolie petite perle 2D sur DS, de temps en temps, ça fait du bien. Disponible sur DS depuis le 14 janvier 2011.

Numéro 8 )

Vous vous demandiez sûrement si je l’avais oublié, mais non, je n’oublie jamais rien ! Un des jeux de plateformes (encore ?) le moins hardcore de la liste mais sûrement un des plus enchanteurs, j’ai nommé : Limbo. Alors Limbo c’est une ambiance sombre misant sur le black & white, sur sa simplicité graphique et de gameplay (2 boutons quoi) et ses pièges ainsi que son côté Die & Retry. Un petit bijou à avoir fait, sûrement depuis sa sortie en Triple Pack avec deux autres perles du XBLA 2D : Trials HD et Splosion Man !

Numéro 9)

Là on passe au tout mignon, au tout doux, au tout choupi. Un must-have pour les gosses, un bon jeu pour leurs parents. Vous l’aurez deviné, c’est Kirby : Au Fil de L’Aventure. Un autre jeu de plateformes de Nintendo avec un design très original puisque tout est constitué de tissus et de fils de laine pleins de couleurs et de joie. Et puisque je vous ai gavé de jeux hardcore depuis le début, vous avez le droit à un jeu 100% bisounours les cocos, parce que ce jeu, c’est plus une balade qu’autre chose. Disponible depuis le 25 février 2011 sur Wii.

Numéro 10)

Finissons comme nous avons commencé, avec un « petit » jeu. Cette fois, ce n’est pas un jeu indé mais ça reste une expérience originale et merveilleuse. Je parle ici d’Outland, un jeu poétique et magnifique qui réussit à joindre très bien l’action et le jeu de plateformes. La patte graphique est sublime et on se surprend parfois à s’arrêter pour contempler les décors du titre. Disponible sur XBLA et PSN depuis le 27 avril 2011.

J’espère que cette petite liste vous a plu. Sachez aussi qu’il ne faut pas spécialement s’inquiéter pour l’avenir du jeu vidéo 2D vu les titres qui arrivent. Je pense notamment à Rayman Origins qui a été présenté à l’E3 2011 et qui semble vraiment énorme. Peut être un des jeux qui m’a fait le plus envie même, mais vous pouvez en juger de vous même grâce au trailer ci-dessous :

Comme vous le voyez, c’est vraiment magnifique et plein d’humour. Les backgrounds ont étés entièrement peints ce qui donne une griffe au jeu que beaucoup apprécieront j’en suis sûr. Et on espère bien sûr un gameplay au poil. J’ai hâte.

Aussi présenté récemment, voici Insanely Twisted Shadow Planet :

Que dire à part que l’animation est magnifique ? C’est aussi très WTF cela dit, un bon mélange de shooter à scrolling et de dessin animé. Et COMME D’HAB avec les jeux spéciaux, ça vient de la scène indie et plus précisément d’un certain Michel Gagné (lolilol jeux de mots en approchent).

J’espère que vous avez réussis à lire cet article jusqu’au bout sans vous être endormis sur le clavier. J’ai respecté ma consigne de base, ne parler que de jeux 2D datant de 2010/2011 mais j’ai quand même souffert de ne pas pouvoir ajouter des jeux tels que Muramasa, Castle Crashers, Splosion Man, Trials HD, Machinarium, World of Goo, Braid… M’enfin, je suis sûr que vous les connaissez déjà tous, bande de gamers.

Cet article s’inspire à 100% de la liste de Mr. Khamsou qui ne m’oblige pas du tout à respecter son copyright et ses droits de propriété intellectuels et il ne m’a pas menacé de me traîner en justice.

Les premières caractéristiques techniques de la Wii U

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Comme nous le savons tous, l’évènement qui a fait le plus de bruit durant cet E3 2011 était l’annonce et la présentation de la toute nouvelle console de Nintendo: la Wii U. Elle succède donc à la Wii qui avait du mal à tenir techniquement face aux consoles actuelles de Sony et Microsoft. Alors que ce dernier projet de la firme japonaise restait flou à son annonce, nous commençons à avoir des informations au niveau des caractéristiques techniques de la Wii U. Rappelons aussi qu’il y avait eu une vague de doute lors de la conférence de Nintendo pour savoir si c’était juste une manette ou une console complète.

La « manette » de la Wii U

Ecran : 6,2 pouces, 16/9, tactile (monopoint).
Reconnaissance de mouvements : accéléromètres, gyroscopes, vibration, caméra, microphone, enceintes, batterie rechargeable.
Boutons : Power, Home, A, B, X, Y, détentes/gâchettes L, ZL, R et ZR.

 

La console Wii U

Dimensions : 17,2 x 26 x 4,6 cm.
Processeur : multicœur IBM Power gravé en 45 nm.
Carte graphique : AMD Radeon HD GPU
Lecteur optique : iDensity (disques de 25 Go, pas un Blu-ray).
Stockage : mémoire Flash interne, connecteur USB pour disque externe.
Connectique : quatre ports USB 2.0, lecteur de cartes SD.
Affichage : 1080p, 1080i, 720p, 480p, 480i.
Sorties vidéo : HDMI, YUV. HDMI, composante, D terminal (format japonais), S-Video, composite.
Périphériques compatibles : manettes Wii et Wii Remote + (jusqu’à 4), Classic Controller, Nunchuk, Classic Controller Pro, Wii Balance Board.

A noter qu’elle sera rétrocompatible avec les jeux Wii.

Et de plus près ça donne ça:

Alors, ça vous fait envie ou pas? Nintendo réussira-t-il à reconquérir les gamers ET les casuals? Nous verrons bien d’ici 2012.

Deux jeux gratuits pendant 21 jours !

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Grâce à Gamoniac, vous avez la possibilité de jouer à deux jeux et cela gratuitement pendant une durée de 21 jours ! Il suffit simplement de vous inscrire grâce au lien ci-dessous. Vous pouvez choisir après le 21e jour, si vous voulez arrêter le processus ou continuer avec Gamoniac.

Amusez-vous bien !

[E3 2011] Toutes les infos sur la conférence de Nintendo !

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Après les conférences de Sony et de Microsoft qui étaient plutôt banales voir mauvaises pour les plus critiques d’entre vous (et moi), nous passons enfin à la troisième grosse conférence de cet E3 2011. Oui, celle que nous attendions tous, Nintendoooooooooo !

L’année dernière on avait eu le droit à une annonce énorme, la plus grosse de l’E3 d’ailleurs, celle de la 3DS. Est-ce que big N va nous refaire le coup avec le Project Café aka la Nintendo Beem ?

Alors comme nous avons fait pour les autres constructeurs, voici ce qu’il faut tout savoir, aussi bien les liens pour regarder en live que les jeux qui ont une chance d’être annoncés:

Date et Heure:

Mardi 7 Juin au jeudi 9 Juin
Les jeux annoncés précédemment et qui seront sûrement présentés comme il se doit:

– Super Mario Bros 4 (Annoncé il y a deux mois avec 4 petites images)
– Resident Evil : Revelation
– Zelda Ocarina of Time (Le remake du jeu culte qui a déjà été testé par beaucoup et l’accueil est énorme)
– Kid Icarus : Uprising (Le retour d’une vieille licence Nintendo chère à nos coeurs)
– Metal Gear Solid 3DS (Remake de MGS 3)
– Assassin’s Creed
– Mario Kart (Le retour d’une des plus grandes licences de course arcade de tous les temps -avec CTR-)
– Professeur Layton VS Ace Attorney (Crossover de deux série d’enquête pour le moins cultes et un des jeux que j’attends le plus personnellement)

Les believes et les espérances:

Passons à présent à tous les jeux qui ont des chances d’êtres montrés ou annoncés. Ceux avec marqué « believe » sont ceux qui ont le moins de chance d’êtres là et le « j’y crois » c’est mon âme de fanboy qui a confiance.

Nintendo 3DS

– Resident Evil : Revelation
– Zelda Ocarina of Time
– Nazo Waku Yakata
– Super Mario Bros 4
– Mario Kart 3DS
– MGS 3DS
– Nouvelle licence de Miyamoto
– Assassin’s Creed 3DS
– Professeur Layton VS Ace Attorney
– Professeur Layton et le Masque des Miracles
– Paper Mario 3DS
– Monster Hunter 3DS (believe, j’y crois)
– Pikmin 3DS (believe, j’y crois)
– Trauma Center 3DS (believe)
– F-Zero (believe, j’y crois)
– Starfox (believe, j’y crois)
– Kirby (believe)
– Pokémon (believe mais j’y crois parce que je suis un méga-fan de la licence :3)

Fini de bander sur mes rêves qui se réaliseront (ou pas) ; place à la Wii (et aux believes) :(

Wii

– Zelda Skyward Sword
– Pikmin 3
– Dragon Quest X
– Pandora’s Tower
– Xenoblade
– Trauma Team
– The Grinder
– New Kirby
– Rythm Paradise
– Un jeu secret de Nintendo?
– F-Zeo (believe)
– Starfox (believe)
– Luigi’s Mansion 2 (believe)
– Donkey Kong Contry Return’s 2 (believe)

DS

– SolatoRobo : Red the Hunter
– Etrian Odyssey III
– One Piece : Gigant Battle
– New Kirby
– Professeur Layton et la Flûte du Démon
– New Mario (believe)
– New game par lvl 5 (believe)

Une fois passé tout cela, on passe au gros morceau, ce que nous attendons tous: le Project Café aka la Nintendo Beem
Beaucoup de rumeurs circulent sur la toile mais on peut retenir principalement:

  • Une manette avec un écran tactile 6 pouces soit 15 centimètres, elle garderait quand même 2 joysticks ainsi que ses boutons. A voir pour la maniabilité, pas envie de me retrouver avec des mains handicapés.
  • On pourrait jouer directement en regarder l’écran de sa manette et l’utiliser comme console portable.
  • La console sera plus puissante que la PS3 et 360 et afficherait du Full HD 1080P constant pas comme les consoles d’aujourd’hui qui peinent à afficher du 720P (Troll is Trolling :3).

Voici un petit montage de la manette qui revient souvent, il a été fait par le site IGN:

On espère quand même que la console sera assez puissante pour tenir face aux successeurs de la Xbox 360 et de la Ps3.
Mais tout cela n’est que rumeurs et believes de fans désespérés par l’état actuel de la Wii (Oh le vilain troll).

Believes et jeux attendus pour le Project Café:

– Super Mario Coffee (Oh mais quel humour !)
– Zelda
– Starfox
– Super Smash Bros
– F-Zero
– Cooking Mama : Comment bien faire son café (Ca n’arrête pas on dirait)

Pour finir, voici quelques liens pour suivre la conférence en direct:

http://e3.nintendo.com/

http://www.actujv.com/conference-nintendo-e3-2011-live/

http://www.play3ds-live.com/news-3ds-suivez-la-confeerence-nintendo-en-direct-dees-17h30-31894.html

http://www.nintendo-master.com/xtnews/news-27129_e311_suivez_la_conference_nintendo_en_direct_live.htm

Bonne conférence à tous !

[E3 2011] Halo 4 Teaser !

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C’est sûrement le teaser de la conférence de Microsoft qui a le plus plu aux américains, je parle bien sûr de celui d’Halo 4. Ce Halo est développé par 343 Industries et non plus par Bungie qui est partit rejoindre les rangs d’Activision. On peut voir le vaisseau dans lequel Masterchief et Cortana étaient partis en feu et s’approchant d’une sorte de vaisseau géant qui n’est sûrement pas d’origines humaines. Pas de date précise annoncé, juste l’année, 2012.