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[E3 2011] Le nom et le prix de la PsVita officialisés !

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Sony a officialisé l’appellation de sa toute dernière console portable qui portait le nom de code de NGP, elle est à présent la PsVita ! Rien de très surprenant puisque le nom de cette console avait déjà été fuité auparavant, il ne nous reste plus qu’à nous habituer. Durant la conférence du constructeur, le prix de la bête a également été dévoilé. Le modèle Wifi sera proposé à sa sortie à partir de 249€ , ce qui met cette console en concurrence direct avec la 3DS de Nintendo ! Le modèle Wifi+3G, quant à lui, sera vendu à partir de 300€ mais il n’y a pas encore d’explications concernant l’accès à la 3G avec les opérateurs. Finalement cette console n’est pas si chère que ça, certain avait peur qu’elle commencerait ses prix à partir de 400€, nous voilà rassuré !

Concernant les jeux, 80 sont actuellement en cours de développement dont le sublime Uncharted qui a été présenté lors de la conférence ainsi que Street Fighter X Tekken (qui sort aussi sur consoles de salon). Il sera possible, comme annoncé plus tôt, de jouer sur sa PsVita puis de passer sur sa console de salon et inversement ! Pas de date de sortie annoncée mais nous pensons à une arrivée sur certains territoires d’ici fin 2011.

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[E3 2011] Toutes les infos sur la conférence de Sony

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Vous êtes chauds bouillants les gamers ? Parce que si on attend de véritables surprises de la part de Microsoft, on sait déjà que Sony a pas mal de trucs bien sympa à nous présenter, aussi bien concernant sa nouvelle console portable et ses exclus pour la Ps3. Êtes vous correctement renseignez pour la conférence ?

Heure / Date:

Mardi à 2h du matin heure française (bonne chance à ceux qui suivront), la conférence devrait durer environ 5 heures. Préparez le Red Bull.

Liens pour suivre la conférence:

http://www.ps3gen.fr/conference-sony-e3-electronic-entertainment-expo-direct-live-ps3gen-actualite-18717.html
http://e3.gamespot.com/press-conference/sony-e3/index.html
http://www.sceainvites.com/e3_2011/
http://www.actujv.com/conference-sony-e3-2011-live/
http://www.whathefox.fr/e311/
http://www.play3-live.com/news-ps3-suivez-la-confeerence-de-sony-en-direct-sur-p3l-dees-1h30–31806.html
http://www.1up.com/news/e3-live-sony-press-conference
http://www.gametrailers.com/netstorage/e3/e3-live.html
http://www.playitlive.fr/blog/live/
http://uk.ign.com/events/e3/2011/live-video
http://blog.us.playstation.com/2011/05/29/playstation-fans-watch-e3-online-try-to-win-your-way-in/

De plus, la conférence est aussi retransmise sur le Home (Sony a trouvé son utilité au truc…).

Console attendue :

-Playstation VITA (En tout cas, la nouvelle console portable de Sony)

:d) Jeux attendus, rien de confirmé :

PS3 :

-The Last Guardian
-Uncharted 3
-Assassin’s Creed III ?
-Twisted Metal
-Racket and Clank All for One
-Remake FF7 ?
-Bioshock: Infinite ?
-Mass Effect 3 ?
-Infamous 2
-Agent
-Disgaea 4
-Resistance 3
-Ninokuni: Queen of the Holy White Ash
-Yakuza of the End
-Final Fantasy Versus XIII
-The Getaway 3 ?
-GTA 5 ?

NGP:

-Uncharted Golden Abyss
-Killzone VITA
-Wipeout VITA
-Silent Hill VITA
-Nouveau MGS exclu VITA ?
-Demonstration du Transfarring ?

 

Voilà voilà, il ne reste plus qu’à attendre et à espérer.

[E3 2011] Toutes les infos pour suivre la conférence de Microsoft

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La conférence de Microsoft est sur le point de débuter et nous sommes tous très impatients. Mais avez-vous toutes les infos concernant cette conférence de l’E3 ?

A Quelle heure ?

18h30 pile normalement, soyez prêts avec vos chips et vos bières.

Où la suivre ?

http://e3.gamespot.com/press-conference/microsoft-e3/?tag=calendar%3Btitle%3B2

http://www.g4tv.com/e3-2011/press-conferences/microsoft/94/

http://www.xbox.com/en-gb/e3

Et comme d’habitude, la conférence est disponible dans le forum textuel pour ceux qui vivent dans des grottes ou avec des moutons et leur modem 56k:

http://www.xboxygen.com/Actualite-Xbox-360/Divers/Conference-E3-2011-Microsoft-en-direct-live

Et sinon, pour les membres du Xbox Live Gold, vous pourrez regarder la conférence directement depuis votre 360 !

Bonne soirée à tous, on espère que big M nous réserve quelques bonnes surprises.

[E3 2011] Les annonces de Microsoft leakées ?

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On dirait bien que c’est le cas, en tout cas c’est ce qu’on peut voir sur le site Nowgamer (avouez que ça claque moins que We Are Bisounous Gamers  hein? hein?). A priori Microsoft aurais laissé s’échapper les infos suivantes sur sa page Communauté de son site Xbox.com:

Halo 4

The news millions of Halo fans have waited for: Halo 4 is on the way. But that’s not all…

Kinect Star Wars
Feel the Force like never before as Kinect brings you into the
Star Wars universe

Dance Central 2
New songs and ne
w moves in the sequel to the best-selling Kinect dance game

Halo: Combat Evolved Anniversary
The epic game that launched a universe, remastered for a new generation

Kinect Sports Season 2
Kinect puts you in the game for baseball, golf, skiing, tennis, and more

Espérons que la conférence de big M nous réserve plus de surprise que cela. Nous verrons bien d’ici quelques petites heures de toute façon, soyons patients.

Le nom officiel du Project Café dévoilé : Nintendo Beem ?

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Un internaute, relayé par le forum NeoGaf, a trouvé que plusieurs nom de domaines ont étés achetés récemment par Nintendo:

  • NINTENDOBEEM.COM
  • NINTENDOBEEEM.COM
  • NINTENDOBEAM.COM
  • NINTENDOBEEMSTORE.COM
  • NINTENDOBEEMSHOP.COM
  • NINTENDOBEEMGAMES.COM

Et bien sûr, on se dit forcément qu’il y a beaucoup de chances pour que le nom officiel du Project Café soit la Nintendo Beem. Je sais pas vous, mais tout cela me donne des frissons, vive l’E3 !

A noter que le site internet Wii2Blog avait trouvé il y a quelques jours que le nom de domaine BEEM.COM avait été racheté, le 31 janvier dernier, pour 136 000$. De quoi être encore plus suspicieux concernant le nom de la future machine de big N.

La carte de Batman: Arkham City dévoilée !

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Envie de voir le terrain de jeu dans lequel vous pourrez avancer dans la suite du jeu Batman le plus acclamé de cette génération? Vous voilà servi avec cette carte où l’on peut voir un point reliant l’asile à la ville d’Arkham. Cette « petite » ville qui est composée d’une aciérie, d’un coin psychiatrique et d’un pénitencier. Ça s’annonce dantesque pour les fans du premier qui voudrait s’adonner aux joies de l’exploration !

Critique de VVVVVV, une perle de la plateforme 2D

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VVVVVV est un jeu développé par Terry Cavanagh avec une bande-son composé par Magnus Pålsson. Il est disponible sous Windows et Mac OS X (ce qui m’a permit de pouvoir jouer à cette petite perle :3).

Donc VVVVVV est un jeu qui se joue en solo, c’est de la plateforme 2D en gros. Mais pas n’importe quel type de plateforme 2D. Ici on contrôle le Capitaine Viridian, perdu dans une autre dimension, à la recherche de l’équipage de son vaisseau spatial. Le pitch est donné, le scénario n’est pas vraiment existant mais c’est voulu à la manière d’un bon vieux Mario (The princess is in another castle !). Il y a en tout 5 membres d’équipages à chercher Vermilion, Violet, Verdigris, Vitellary et Victoria, d’où le titre du jeu ( 6 fois V en comptant le capitaine).

La première chose qui saute aux yeux lorsque l’on lance le jeu, ce sont ses graphismes. Tout est très simple, pixelisé, flashy à la manière des jeux 8-bit qui ont marqués la plupart des joueurs. On a le droit à des moments assez psychédéliques qui font bien délirés, surtout couplés à la musique du jeu que je trouve énorme, dont je parlerai sous peu.

Ce qui est vraiment intéressant dans ce jeu, c’est son gameplay. Rien de bien farfelu en apparence : on se déplace avec les flèches mais on ne peut pas sauter. A la place, la touche « Action » (spacebar ou flèche du haut par exemple) permet d’inverser la gravité. Et donc notre petit capitaine se retrouve la tête en bas assez régulièrement.

Il y a deux grandes phases dans ce jeu, la première est une partie d’exploration entre les différents tableaux, et la deuxième est composée justement de ces tableaux. Ces tableaux, ou « niveaux » sont un enchaînement d’épreuves plutôt coriaces qui vont mettre à l’épreuve votre skill, vos réflexes. Et autant dire que certains passages sont à vous arracher les cheveux. Mais heureusement, Mr. Cavanagh a pensé à tout, le jeu est agrémenté de nombreux checkpoints qui sont sur votre chemin très régulièrement tout le long du jeu. De plus, c’est du « Die & Retry » comme on dit, après être mort, notre personnage réapparaît automatiquement au dernier checkpoint qui est généralement collé à l’épreuve. Heureusement, pendant la partie exploration, on peut très facilement ouvrir une carte avec la touche Entrée qui nous aidera à ne pas nous perdre (ce qui m’est arrivé plus d’une fois :3).

Les épreuves des différents niveaux sont toutes bien pensées et de qualité, elles utilisent toutes la gravité d’une manière ou d’une autre avec quelques petits ajouts bien sympathiques à chaque tableau. Par exemple, des sortes de lasers que l’on touche peuvent inverser la gravitation lors d’une chute, ou bien l’on peut passer de l’autre côté de l’écran en allant à son extrémité. C’est assez compliqué à expliquer vu l’originalité du jeu mais on est toujours bluffé par ces idées bien pensées. Attendez-vous quand même à mourir BEAUCOUP de fois (sachant que je suis mort plus de 300 fois juste sur la dernière mini-épreuve du jeu « The Finale Challenge »).

Il est difficile de lâcher le jeu au milieu d’un tableau, puisque le côté « Die & Retry » nous pousse à recommencer l’épreuve à chaque fois. En clair, on n’est pratiquement jamais frustré grâce au fait de revivre automatiquement à côté de l’épreuve grâce à tous les checkpoints. On ressent même une fierté lorsque on a traversé une épreuve qui nous a embêté précédemment, fierté qui va en grandissant par rapport à la difficulté des tableaux.

Passons aux musiques ! Un des points que j’adore le plus dans le jeu. C’est complètement ambiance 8-bit et ça correspond parfaitement à l’esprit déjanté du jeu. Aussi, ce ne sont que des chiptunes, vous en rencontrerez 10 durant le jeu et une des plus énormes selon moi est « Potential for Anything » que vous pouvez écouter ci-dessous. Si vous accrochez à l’ambiance rétro du titre, vous allez adorer.

Concernant la durée vie, elle n’est pas énorme mais le rapport durée/prix est pas mal du tout je trouve et si en plus on prend en compte la qualité du titre, c’est un MUST-HAVE. Donc, VVVVVV dure environ 5 heures si vous retournez les tableaux et explorez tous les recoins de la map. Vous pourrez le trouver sur le Mac App Store pour 4€ pour les utilisateurs de Mac comme moi (ENFIN UN BON JEU QUI TOURNE SUR NOS MACHINES) et sur Steam à 5€.

En conclusion, VVVVVV est une perle de la plateforme qui ravira sûrement les gamers qui veulent de la difficulté tout de suite et sans concession ainsi que les amateurs de jeux rétro et de plateforme. A noter que le jeu est uniquement en Anglais mais il n’y a pas grand chose à comprendre et ce n’est pas très gênant. Un must-have de mon point de vue que je conseille à tous.